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submitted 1 month ago* (last edited 1 month ago) by inlandempire@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu

Postez les screenshots / concept art / fonds d'écran de vos jeux favoris, on choisira le plus haut voté comme nouvelle bannière !

(L'image est de Cécile Jaubert, concept artiste chez Shiro Games, le studio français qui a développé Dune Spice Wars)

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Fakutori on Steam, jeu français (store.steampowered.com)
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submitted 1 month ago by inlandempire@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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Pouet c'est l'instant auto promo.

J'ai acheté ce jeu en sachant bien qu'il était pas bon, mais j'ai découvert quelque chose de particulièrement honteux dans le fait que l'on ait pu commercialiser ce jeu. Pourquoi le Nintendo Seal of Quality est applicable à cette saloperie, je ne le sais pas, mais en tout cas j'ai vraiment vraiment une haine légitime qui est née de cette expérience.

On l'a essayé pendant +- 2h pour faire du recording, on était vraiment mal à l'aise, on avait l'impression d'avoir joué au moins 4/5 heures tellement c'était dur. J'ai fait un recording de notre session de découverte du jeu, qui sera bientôt postée. Vous aurez la fraicheur de voir ce que ça donne hors scénario de jouer à cette saloperie.

J'aurais aimé trouver des infos du prix du jeu à sa sortie, et connaître le nombre de ventes qu'il a fait, parce que à la période à laquelle ce jeu est sorti, je ne comprend pas qu'on puisse encore autoriser ce genre de choses de la part d'une boite qui n'avait rien d'un petit studio.

Bref, j'espère que vous aimerez ce petit bout de création de ma/notre part.

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submitted 1 month ago by Syl@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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submitted 1 month ago* (last edited 1 month ago) by youpioup@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu

Salut à tous! Sa faisait longtemps que je n'étais pas passé par ici. Bref, en tant que gamedev amateur j'ai fait un jeu 100% gratuit.

C'est un platformer 2d, pixel art nommé PlatformRunner ou l'objectif est de finir les niveaux le plus vite possible.

J'attends vois retours avec impatience !

La page itch.io est encore assez vide, le jeu en est à sa 4eme mis à jour bêta

J'ai tout fait sauf les niveaux 3,4,5 qu'un de mes amis à dessiner.

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submitted 1 month ago by Syl@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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submitted 1 month ago* (last edited 1 month ago) by Snoopy@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu

Je me cherche un gros jeu de stratégie où je pourrais batir l'empire !gulgurnakjsam@jlai.lu hommage a cette magnifique commu qui maitrise bien les règles d'ouverture et respect.

Bref, je ne sais pas trop ce que je cherche comme jeu de stratègie/gestion. Du coup, je vous file la liste de mes jeux :

  • The Banished : pour moi, c'est un des meilleurs jeux de survie et gestion de ressources. L'hiver est rude.

  • Civilisation V et Beyond Earth : La displomatie est nulle à chier. En revanche j'aime beaucoup l'arbre de technologie, traverser les âges, la religion...Ya des mécaniques assez sympa. Beyond earth : j'adore devenir un Zerg.

  • Rise of Nation : rise of legend. Cet ovnie que vous ne trouverez nul part en vente était fantastique. C'est assez proche de warcraft 3. Ya un système de Hero, unité unique. Et j'aimais beaucoup développer la ville et créer des chemins pour mes caravanes (commerce) et les protèger. Très bon art design.

  • Total war : Shogun 2 : le meilleur jeu de stratégie niveau gestion des armées ? On a un controle total sur l'armée et on exploite le terrain. Puis ya un système de diplomatie, d'âge du shogun qui est pas mal du tout. Mais niveau diplomatie ça reste modeste comparé à crusader king 3/manor lord qui sont plus pointue.

  • Total war : Warhammer 2. Vous voulez jouer à la terre du milieu ? C'est parfait. Pas trop de diplomatie mais la gestion des armée est réussie.

  • Warcraft 3 : très cool ! j'aimais beaucoup la narration, la descente du prince d'Arthas est épique, les péons qui se plaignent «encore du travail ?». Reste que j'étais pas doué pour cliquer vite et je me faisait souvent défoncer. J'ai du mal avec les contrôles.

  • Sim City : assez cool pour son époque.

  • City Skyline : très bon mais souffre des même defaut que Sim City : ville capitaliste et en damier. Ça finit par devenir un Road City. Au vue de son époque, je lui pardonne moins par rapport à sim city. En fait, j'aimerai voir des villes européennes avec une autre économie, une autre mécanique de progression.

  • OpenTTD : j'adore traverser les âges et arriver au maglev, mon train préferé 💗

  • Stellaris : j'ai pas aimé...J'aurais préféré piloté un vaisseau et ziggouiller la flotte comme dans No Man's Sky. Ya aussi un autre jeu spatial qu'on m'avait conseillé mais j'ai oublié le nom. X)

Non joué mais ça me tente

  • The Architect Paris me tentait bien car c'était une autre approche, beaucoup plus architectural avec des problèmes réaliste pour celleux qui travaillent dans le milieu. Après, je pense qu'il a fortement dévié de son projet de départ.
  • Spore m'intéresse pour le coté fabrication de monstres et passer de cellule à creature c'est assez cool. Mon rêve serait de fusionner Spore et No Man's Sky : créature et vaisseau modulaire. :)

Voilou et vous ? Des jeux à nous recommander ? :)


Ma liste de souhaits

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submitted 1 month ago by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu

Aidez-moi, est-ce que je suis gamer ? (1h, transcrit)

@jeuxvideo
shows.acast.com/soluce/episodes/aidez-moi-est-ce-que-je-suis-gamer

Dans ce premier épisode de Soluce, Lucie traite Hugo de gamer et ça tourne (presque) mal. Mais au fait, pourquoi un tel malaise autour du mot “gamer” ? Peut-on se réappropier cette identité, ou est-ce qu’il vaut mieux s’en débarrasser ? C’est la vaste question que nous débroussaillons avec l’aide d’Enora Lanoë-Danel (IFOP) et Esteban Giner (chercheur en game studies).

- transcription : drive.google.com/file/d/1PGvE6aphvYVDwCZzeG9h7KMaghi8cT4l/view?usp=sharing

Sources citées dans l'épisode :
- Étude de l’IFOP : gamertop.fr/enquete-ifop/
- Making games normal: Computer gaming discourse in the 1980s (Graeme Kirkpatrick, 2016) : www.researchgate.net/publication/281235765_Making_games_normal
- Play Like a Feminist (Shira Chess, The MIT Press, 2020)

#JeuxVidéo #Socièté

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Le cul de la colère (peculiar.florist)
submitted 1 month ago* (last edited 1 month ago) by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu

Le cul de la colère

@jeuxvideo
Lucieronfaut@mastodon.xyz

Si jamais vous l'avez loupé pour cause de jour férié (grand bien vous fasse), le dernier numéro de Règle30 revient sur le jeu vidéo Stellar Blade et son héroïne archisexualisée, ce que ça dit de certains gamers™ et la fonction de leur colère en ligne.

4h90.mj.am/nl3/i3fdrfU86NsOTp0C6r3SVw

Hop ! Abonné à la newsletter :3

www.numerama.com/newsletter-regle30-il-ny-a-pas-de-femmes-sur-internet/

#Numerama #Règle30 #StellarBlade

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submitted 1 month ago* (last edited 1 month ago) by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu

Mass Effect et la Logique du G*nocide.

@jeuxvideo
@ache
Salut.

Au long de la saga, Mass Effect nous propose 4 fois de commettre un g*nocide.
Il les justifie. Il ressuscite pour le 21ème siècle une logique coloniale et impérialiste, une logique g*nocidaire qui est plus vivante que jamais aujourd'hui.

🔴 yewtu.be/watch?v=LUyP_dGtOE4

Chapitres :
00:00 Début.
03:19 Intro.
17:06 1. G*nocide.
24:48 2. Racisme.
32:13 3. Savoir.
38:58 4. Peur de l'Inconnu.
50:09 interlude.
53:46 5. Etat d'exception.
1:06:50 6. Plaisir.
1:10:19 7. la fin.

Sources abordées / Conseils de lecture, visionnyage :
- The Games Industry Must Not Stay Silent on Palestine, People Make Games. The Games Industry Must Not Stay Sile...
- Exterminyate All The Brutes, Raoul Peck, HBO, 2021. (Et le livre de Sven Linqvidst)
- Gaza, Pathologies de la Vengeance, Adam Shatz, Orient 21. https://orientxxi.info/lu-vu-entendu/...
- Politiques de l'Inimitié, Achille Mbembé, 2016.
- Necropolitics, Achille Mbembé, Public Culture, 2003.
- Colonisation & Migration, François Héran, Collège de France, 2023. Migrations et sociétés François Héran
- Les Origines du Totalitarisme, Hannyah Arendt, 1951.
- Dialectique de la Raison, Theodor Adorno & Max Horkheimer, 1947.

#JeuxVidéo #MassEffect #Génocide

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