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submitted 1 day ago by Blork@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu

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Blork blork. Blork ! C'est dimanche jeu !

Vous montez une superbe config et vous avez besoin de conseil ? Blork ! Vous voulez monter une équipe ? Blork ! Vous testez un jeu et vous avez envie de nous partager le fond votre pensée ? Blork !

Votre affreux, Blork


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!jeux_de_role@jlai.lu

Le jeu de rôles est une forme de jeu narratif où les participants incarnent des personnages pour vivre des aventures dans des mondes imaginaires.

Ici, nous partageons des liens enrichissants pour explorer toutes les facettes de cette passion :aides de jeu, récits de personnages ou de campagnes, ressources pour créateurs de jeu, ainsi que des critiques et analyses de jeux existants. Rejoignez-nous pour découvrir, discuter et contribuer à l’univers fascinant du jeu de rôles !

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submitted 23 hours ago* (last edited 23 hours ago) by snoopy@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu

Harmonium : pourquoi ce jeu utilise la langue des signes dans ses énigmes ?

@jeuxvideo
www.rtbf.be/article/harmonium-pourquoi-ce-jeu-utilise-la-langue-des-signes-dans-ses-enigmes-11398097

Harmonium : The Musical, c’est l’histoire de Melody, 10 ans, devenue sourde à un très jeune âge.

Pour son tout premier concert elle souhaite créer un nouveau type de musique pouvant non seulement être entendu, mais également vu et ressenti.

Cependant, la veille du concert, elle se retrouve aspirée dans Harmonium, un monde de musique visuelle où elle devra vaincre la force maléfique Cacophony pour rentrer chez elle.

La principale innovation : le jeu proposera des énigmes narratives utilisant de l’ASL, la langue des signes Américaine.

#JeuxVideo #Harmonium #Sourd #LSF #ASL

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submitted 6 days ago by Syl@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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submitted 6 days ago by Syl@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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Jouer avec la science (lejournal.cnrs.fr)
submitted 2 weeks ago by CeJiDe@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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submitted 2 weeks ago by Syl@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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submitted 3 weeks ago by Syl@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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submitted 3 weeks ago by inlandempire@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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Programme du Summer Game Fest 2024 (www.summergamefest.com)
submitted 3 weeks ago* (last edited 3 weeks ago) by inlandempire@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
  • Summer Game Fest 2024 : 7 Juin 22:45 - 2:00 (CEST)
  • Day of the Devs : 8 Juin 01:00 - 2:00 (CEST)
  • Devolver Direct : 8 Juin ⋅ 02:00 – 2:30 (CEST)
  • Future of Play Direct : 8 Juin ⋅ 17:00 – 18:00 (CEST)
  • Wholesome Direct 2024 : 8 Juin ⋅ 18:00 – 19:00 (CEST)
  • Latin American Game Showcase : 8 Juin ⋅ 19:00 – 20:30 (CEST)
  • Women Led Games Showcase : 8 Juin ⋅ 20:30 – 21:30 (CEST)
  • Future Games Show - 8 Juin ⋅ 21:00 – 22:30 (CEST)
  • Xbox Games Showcase : 9 Juin ⋅ 19:00 – 21:00 (CEST)
  • PC Gaming Show : 9 Juin ⋅ 22:00 - 0:00 (CEST)
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submitted 4 weeks ago by inlandempire@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
  • Risk of Rain 2
  • Knights of Honor II: Sovereign
  • Lego 2k Drive: Awesome Edition
  • Warhammer 4k: Battlesector
  • Misama Chronicles
  • Stray Gods: The Roleplaying Musical
  • A Guidebook of Babel
  • Empyrion - Galactic Survival
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submitted 4 weeks ago* (last edited 4 weeks ago) by Snoopy@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu

Salut, salut aux joueurs et joueuses !

Je vous propose que nous faisons une session de jeux coop entre-nous. Ce sera l'occasion de redynamiser le groupe steam, et matrix. :D

Histoire de débroussailler le terrain, j'ai besoin de savoir :

  • À quel genre de jeu vous aimez ? FPS, stratégie...guilde ? Rpg ? Mmo...
  • Combien de temps pensez vous y jouer et à quelle fréquence ? Quel jour serait propice ?

Après on se mettra d'accord sur 1 ou 2 jeu. Pas plus pour pas qu'on se disperse car nous sommes que 10 sur steam, c'est pas bcp vu nos emplois du temps. Enfin on verra selon vos propositions.

Aussi, est ce que vous seriez motivé pour animer et relancer nos sessions coop ? CAD, 1 personne fera des posts réguliers pour qu'on se retrouve, d'autres des galeries de screenshot...ça serait cool car je me sens pas de le porter, j'ai d'autres trucs. :)

Joueurs ! Joueuses ! À vos claviers ! Blork ! :)

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submitted 4 weeks ago by Camus@reddthat.com to c/jeuxvideo@jlai.lu
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Q1K3 | js13kGames (js13kgames.com)
submitted 1 month ago by Syl@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu
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submitted 1 month ago by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu

1000xRESIST is a game for a post-2019 Hong Kong protest generation of diaspora children that doesn't exist yet

@jeuxvideo
yewtu.be/watch?v=3nUnwsTQkDg

FR : thepixelpost.com/lootbox/1000xresist-savoir-pour-temoigner/

1000xRESIST est un casse-tête à évoquer. Il fait partie de ces jeux qui gagnent à être découverts avec la plus grande naïveté pour que ses surprises, nombreuses, impactent l’expérience avec un maximum d’effet. D’un autre côté, il est si atypique qu’il serait peu avisé de le conseiller aveuglément. S’il vous faut réaliser une chose dès maintenant, c'est que 1000xRESIST n’est pas un jeu pour tout le monde.

De quoi parle 1000xRESIST ? L’information minimale à savoir est qu’il s’agit d’un univers futuriste. Pour le reste, je me permets de reprendre les informations partagées par le studio sur la page Steam du jeu. Son histoire démarre 1000 ans après l’apparition d’une race extraterrestre, les Occupants, dont l’arrivée a entraîné une pandémie aboutissant à l’éradication de l’humanité. Seule une jeune fille, Iris, immunisée contre ce fléau, a pu survivre. Devenue immortelle, elle a créé au fil des siècles une société composée uniquement de ses clones et se fait appeler ALLMOTHER.

EN : cohost.org/highimpactsex/post/5960606-1000x-resist-is-a-gam
This article discusses the illusion of the North American immigrant dream for cultural refugees, the exhaustion of living under Han Chinese families, police violence, the mixed legacies of the Hong Kong 2019 protests, and the cycle of parental abuse and trauma in Chinese diasporas from a Chinese Indonesian perspective. There will also be unmarked spoilers for gameplay and story.

The game follows Watcher, a clone of ALLMOTHER whose sole mission is to join communions with other clones to remember the memories of their one god. These memories are supposed to portray ALLMOTHER as an omniscient figure, but it turns out that their god is Iris, an angsty teenager whose parents moved to Canada after the 2019 Hong Kong protests.

The first actual level of the game is a school colored in amber. Soldiers decked up like Master Chief linger in the corridors, criticizing Iris for her theories of "socialized immunity" and her reckless actions. Watcher needs to get to the gym, but the gym is bugged out in the communion. She learns from Secretary (a flying object partner) that she must find a way to connect memories and after encountering a floating photo of Jiao on the rooftops, the player can now teleport between different time periods -- back to when the school was actually a school (the year is 2047 when Hong Kong is slated to officially become part of China) and not a quarantine chamber for soldiers.

#JeuxVideo #1000xResist

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submitted 1 month ago by kebra@peculiar.florist to c/jeuxvideo@jlai.lu

We are looking to bring our game HeLa to a new start.

@jeuxvideo
ps.zoethical.org/t/hela-new-start/6168
ps.zoethical.org/t/jeu-vide-a-principles/3307

Development
HeLa has been developed in the context of Jeu Vide-a a trans feminist group of developers and artists that willing to set principles for what would be a feminist video game.

HeLa is our first production it is under a free art license and developed with Godot Engine: Hela / Jeu Vide-a · GitLab 6
HeLa takes place on an asteroid made from the cells of Henrietta Lacks who has served humanity by being used in medical research since 70 years. In this magical place the players discover the history of Henrietta Lacks.
The game play follows Vide-a Game principles of adelphity and collective construction and inclusion of the character to the game environment. You play several characters in solidarity aiming to heal rather than to kill.

The project has drafted 2 levels and we are urgently looking for support and people who would help develop the project.

We already have a good base design and the game play is fully though through, but we need to thoroughly rework the code not only optimizing what is already there, mainly we need support in:

- Code organisation
- Optimization of the graphics
- Physics

You are also welcome to contribute from other capacities than code, testing the game and feedback on it here is amazing. Simply bringing feedback and forwarding this information is amazing.

We are a feminist team and as such are deeply concerned by transfeminist decolonial accessibily and class struggle, we are working towards engaging with different human capacities in equity. We organize to bring mutual support and respect, and abide to Vide-a principles 4 in our daily interactions, keeping fun at the heart of our mutual interactions.

You can join the group working on this project, on this forum, by using this invitation link: petites singularités 2

You can also directly message natacha to signify your interest or for any questions,

HeLa has received first small starters subsidies from French DICREAM (digital arts agency department of center for cinema) we have used it all already, but we are aiming to look for more.

#JeuVideo #HeLa #Godot #DICREAM #Feminisne #Transfeminisme #Transgenre

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submitted 1 month ago by Blork@jlai.lu to c/jeuxvideo@jlai.lu

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Votre affreux, Blork


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Le jeu de rôles est une forme de jeu narratif où les participants incarnent des personnages pour vivre des aventures dans des mondes imaginaires.

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submitted 1 month ago by Camus@lemmy.ca to c/jeuxvideo@jlai.lu
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