Incogni

joined 1 year ago
[–] Incogni@lemmy.world 4 points 2 months ago (3 children)

Well, the title of the video is "Weird Spell Rulings" after all...

[–] Incogni@lemmy.world 7 points 4 months ago* (last edited 4 months ago) (1 children)

In regards to the memory training: have you double-checked how much Ram your CPU actually supports, at what frequencies? For example even the 7950X3D supports only DDR5-3600 when you put more than 2 bars of ram in, leading to issues with memory training taking long/not posting/instability if you enable any form of overclocking in that scenario. I had that problem before and switching from 4 bars to two fixed everything. Just in case this might be your issue as well.

[–] Incogni@lemmy.world 1 points 4 months ago

Google Translate (oder ein ähnliches Tool) hat eine kamerabasierte Übersetzungsfunktion. Du richtest dein Handy auf den zu übersetzenden Text und die App editiert den Originaltext weg und ersetzt ihn mit der Übersetzung. OP hat das mit einer koreanischen Website gemacht und sich an dem entstandenen Zangendeutsch erfreut. Um uns daran teilhaben zu lassen, hat er einen Screenshot erstellt und hier gepostet.

[–] Incogni@lemmy.world 1 points 4 months ago* (last edited 4 months ago)

Ein Weg aus dem Hamsterrad könnte sein, dass man sich überlegt, ob "in den Urlaub fahren" denn wirklich die einzige Form der Entspannung für einen ist. Einfach eine Woche mit ein paar Tagesausflügen, Hobbyprojekten oder einfach einem guten Buch zu verbringen kann auch sehr entspannend (und günstig) sein. Ich merk das jedes Mal, wenn ich auf Arbeit sage, dass ich eine Woche Urlaub nehme und sofort die Frage kommt "wo fährst du hin" - statt "was machst du". Nur weil es gesellschaftlicher status quo ist, muss es nicht die beste Lösung für einen sein. :)

[–] Incogni@lemmy.world 5 points 5 months ago* (last edited 5 months ago) (8 children)

Langzeit-lurker hier. ich_iel ertränkt eh schon meine Timeline durch die Masse an posts relativ zu den anderen communities. Ich fand das bisher eher mäßig, aber mir dachte, dass man das ja "aushalten müsse" - Wachstum ist ja nicht schlecht für ne junge community.

Mir gingen die "signierten" Memes (mit Nudeln etc) schon etwas auf den Zeiger, weil das irgendwie so rüberkommt, als ob man sich unbedingt vom Rest der Community abheben will. Aber ok, kann man auch noch ignorieren.

Aber auf Meta-Kram, wo sich die Leute, die sich da selber ins Rampenlicht stellen dann auch noch "aus Spaß" gegenseitig als sexistisch bezeichnen, hab ich null bock. Erst selbst ungefragt zur celebrity ernennen und dann noch kontextfrei drama posten. ich_iel ist für Bildchen, die relateable sind. Wo ist das bitte relateable?

Ist auch nicht böse gemeint, ich glaub nur, das jetzt mal der Zeitpunkt wäre zu reflektieren, ob das, was gerade passiert überhaupt noch was mit ich_iel zu tun hat.

[–] Incogni@lemmy.world 12 points 9 months ago

Chance verpasst, für diesen Post einen Account mit dem Namen "Instantkartoffeln" anzulegen.

[–] Incogni@lemmy.world 13 points 9 months ago (1 children)

Ach und ich dachte, dass sei eine Anspielung auf den "Gen Z haircut" (Seiten kurz, oben lockig)

[–] Incogni@lemmy.world 112 points 1 year ago (2 children)

uBlock Origin, to be precise!

[–] Incogni@lemmy.world 7 points 1 year ago (1 children)

Yes, the GM balances - they decide what type and how hard the encounters will be. But after that decision is made, it's the job of the system to provide the GM with tools to build that encounter and help me balance things: How much skeletons provide the difficulty I want? Is a lich too much? Red dragon or white dragon?

In 5e, you don't have the proper tools imo - the challenge rating is next to useless. In PF2, you have something akin to point buy for encounters - and if it says the encounter will be "moderate threat" - then you can trust that in 99% of the cases.

But at the end of the day, as a GM, if I want to provide my players with a hard, but fair fight, I don't want to have to guess what will work and what won't. Yes, with a lot of experience I will have an idea of that, but why would I pay for a system that just offloads the hard part of their game design to me? Good encounter-building tools don't get in the way of your creativity.